글로벌 AR 글래스 제조사 엑스리얼(XREAL)이 웨어러블 디스플레이인 '엑스리얼 에어 2(XREAL air 2)'와 '엑스리얼 에어 2 프로(XREAL air 2 Pro)' AR 글래스를 발표했다. 지난해 출시되어 글로벌 AR 헤드셋 시장 점유율 1위를 차지한 1세대 제품 '엑스리얼 에어'의 차세대 제품으로 많은 기대를 모으고 있는 엑스리얼 에어 2 시리즈는 전 세대 제품을 성능과 디자인적으로 대대적인 업그레이드를 한 제품이다. 이번에 발표한 엑스리얼 에어 2 시리즈는 엑스리얼이 세계 무대에 선보인 세 번째 AR 글래스 제품이다. 엑스리얼은 지난 2019년 세계 최초 소비자용 AR 글래스로 '엑스리얼 라이트'를 출시하고 10개 이상의 글로벌 통신사와 파트너십을 맺고 제품을 공급해 왔다. 편안한 웨어러블 디스플레이 시대를 여는 엑스리얼 에어 2는 이전 모델보다 약 10% 더 얇고 가벼워져 착용감이 크게 향상됐다. 더욱 부드럽고 신축성이 있는 소재로 새롭게 개선된 글래스 템플(다리 부분)은 머리를 더 안정감 있게 감싸주어 무게감을 감소시킨다. 아울러 무게 배분을 획기적으로 개선해 얼굴의 무게감을 감소시켜, 장시간 착용시에도 편안함을 느끼는 최적의 균형으로 설계
페로브스카이트 양자점 발광소자의 삼원색 세계 최고 효율 달성 국내 연구진이 페로브스카이트 발광체를 이용해 고효율‧고화질 디스플레이를 구현했다. 구현된 디스플레이는 얇고 유연해 웨어러블 기기나 모바일, 사물인터넷(IoT) 등 분야에서 유용할 전망이다. UNIST 신소재공학과의 최문기 교수팀과 DGIST 에너지공학과의 양지웅 교수팀은 ‘페로브스카이트 양자점의 표면제어로 초고해상도 패터닝 기술’을 개발했다. 패터닝(patterning)은 박막을 반복적으로 식각하는 과정을 통해 반도체 칩 내에 집적회로를 구현하는 것을 말한다. 이 기술로 만든 페로브스카이트 발광소자는 삼원색(빨강, 초록, 파랑) 모두 세계 최고 효율을 달성했다. 공동 연구진은 새로운 공정으로 매우 얇은 ‘피부 부착형 페로브스카이트 발광 소자’도 제작해 다양한 변형에도 대응 가능한 웨어러블 디스플레이를 선보였다. 양지웅 DGIST 교수는 “페로브스카이트 표면에 간단한 방식으로 유기 반도체 층을 도입해 패터닝 과정에서 발생할 수 있는 화학적·물리적 결함을 억제했다”며 “이 기술로 형성된 페로브스카이트 발광층은 페로브스카이트 나노입자 간 간격이 줄고 정공수송층과의 계면 특성이 개선됐다”고 설명했다. 실제