아트코리아랩이 예술–기술 융합 분야에서 창작실험부터 유통, 창업과 성장까지 전 과정을 아우르는 종합 지원 플랫폼으로서의 역할을 강화하고 있다. 문화체육관광부와 예술경영지원센터는 2025년 아트코리아랩 주요 성과를 발표하며 개관 2년 만에 이용자 확대와 투자, 고용, 글로벌 진출 등에서 가시적인 성과를 거뒀다고 밝혔다. 2023년 10월 개관한 아트코리아랩은 예술–기술 융합 특화 공간으로 예술인과 예술기업이 자유롭게 실험하고 교류할 수 있는 창·제작 환경과 교육, 네트워킹, 창업·보육·입주 인프라를 지원해 왔다. 2025년 한 해 동안 약 7만 명이 공간을 이용했으며 개관 이후 누적 이용자 수는 약 15만 명에 달했다. 시연장과 미디어월, 키네틱·이머시브 사운드 스튜디오 등 주요 시설의 대관 이용 건수는 8238건으로 전년 동기 대비 45% 증가했다. 예술기업을 대상으로 한 입주·보육 시스템도 성과를 냈다. 입주기업 20개 사는 2025년 496명의 신규 고용을 창출했고 1~3분기 기준 2억 원의 투자유치와 전년 동기 대비 약 19% 증가한 매출을 기록했다. 개관 이후 입주기업의 누적 투자유치액은 약 40억 원에 이른다. 예술기업과 선도기업을 연결하는 ‘기술융
아트코리아랩이 예술과 기술의 융합을 확장하는 과정공유회를 개최한다. 문화체육관광부와 예술경영지원센터는 예술 기술 기반 창작 실험을 지원하는 구조를 구축하며 예술가가 시도 중심의 창작 경험을 공유하는 장을 마련한다. 올해 수퍼 테스트베드 프로그램은 기술 활용 실험과 프로토타입 제작을 포함한 창작 전 과정을 공개하는 성격으로 기획됐다. 행사는 오는 4일부터 6일까지 서울 종로구 아트코리아랩에서 진행된다. 예술인이 실험을 중심에 두고 창작 영역을 확장할 수 있도록 구성된 수퍼 테스트베드 사업의 결과물을 과정 중심으로 확인하는 자리다. 지원사업에 참여한 41개 팀이 전시와 퍼포먼스, 토크 등 다양한 방식으로 창작 과정을 선보이며 프로그램 전반에 걸쳐 기술 기반 실험이 드러난다. 프로토타입 전시 24건은 실험적 시도와 제작 과정이 반영된 결과물로 구성된다. 사운드와 인터랙티브 맵핑을 활용한 퍼포먼스 6건은 공감각적 체험 방식을 기반으로 한다. VR과 게임 콘텐츠 9건은 몰입형 기술을 활용한 창작 실험을 담는다. 예술인의 고민과 시도를 공유하는 토크 프로그램 5회도 마련돼 기술 활용 과정에서의 문제의식, 시도 방식, 창작 전환 과정을 중심으로 논의한다. 수퍼 테스트베드
아트코리아랩이 서울특별시 중구청과 명동스퀘어와 협력해 오는 10월 1일부터 11월 30일까지 명동 신세계백화점 외벽 미디어월 ‘신세계스퀘어’에서 초대형 3D 아나모픽 미디어아트를 공개한다. 이번 전시는 문화체육관광부와 예술경영지원센터가 주관하는 ‘예술-기술 융합 지원사업 <수퍼 테스트베드>’의 일환으로 신진 작가 7명이 참여해 서울시 중구를 주제로 한 세 편의 작품을 제작했다. 이번 프로젝트는 기술 교육, 창작 실험, 결과 공유까지 전 과정을 지원받은 신진 작가들이 도심 한복판의 대형 플랫폼을 통해 시민과 예술적 경험을 나누는 자리다. 지역의 역사와 정체성을 예술로 재해석하면서 사회적 가치를 창출한다는 점에서 의미가 크다. 작품은 ‘남산’, ‘명동’, ‘충무공 이순신’을 소재로 한다. 도재인, 이뿌리, 하지수 작가가 공동 제작한 <남산숨길(Namsan Breeze)>은 남산자락숲길의 생명력과 시간을 ‘숨’과 ‘빛’의 상징으로 표현하며 치유와 회복의 메시지를 담았다. 안종훈, 오지연 작가의 <다다명동(DaDa Myeongdong)>은 명동의 역사와 문화, 인파의 흐름을 공존과 융합의 에너지로 형상화했다. 명진영, 이윤서 작가의